На работе ФШ нет, пишу по памяти.
Ну что ж, открою тему *разбивает бутылку шампанского об стену* xD
Понятия не имею, кто и как много знает про ФШ, поэтому начну с основ, а именно - с кадрирования.
Кадрирование - это "вырезание" нужной части изображения из исходника. Делается оно с помощью вот этого инструмента:
Как видите, там можно сразу задать размеры будущего вырезанного кадра. Для аватара задается одинаковое значение в обеих окошечках (к примеру 100 и 100 пкс), чтобы получился квадрат. Затем с помощью левой кнопки мыши рамка кадрирования растягивается на нужной области изображения. Двойной клик мыши внутри рамки, и нужный кадр готов.
Есть несколько правил кадрирования, вот самые основные:
1) Старайтесь не обрезать человеку конечности - часть руки, ноги или даже щеки)
2) Если голова не входит в кадр полностью (ну вы поняли, что я имею в виду xD), то верхняя часть обрезается чуть выше линии бровей.
3) Ну и старайтесь не создавать бессмысленных кропов - лицо на весь кадр, правый угол левой пятки, пустой кадр с малюсеньким изображением в углу и т.п. Кадр должен нести в себе какую-то смысловую нагрузку.
Лена, какая у тебя версия ФШ?