Долго пыталась понять, что же мне эта дорама отчаянно напоминала. Таки просмотр компьютерной игры-бродилки: уровень прошел, в саркофаг заглянул, с нужным персом поговорил, идем дальше и так из помещения в помещение. Сама гробница и все артефакты это вообще отдельная песня. Сколько им там тысяч лет? Все как новенькое. Письмена на шелках так вообще как будто только вчера из типографии. Ничего не сгнило, не разрушилось. Любую вещь можно спокойно взять в руки и пожамкать. Ничего не рассыплется в руках от древности. Чудеса в решете, да и только. Нет должна признать, смотрится довольно бодро, вот только мозг при просмотре лучше отключить. Приключения? Мда, тут в жанрах еще ужасов не хватает
. Не так страшны призраки и падальщики как то, что постоянно начинается после фраз "возможно" и "получается". Потому как после них появляется стойкое желание вырубить нафиг титры, чтобы можно было хоть помечтать о том, будто в словах героев есть какая-никакая толика смысла, лишь бы этого кошмара не читать. Логика сценаристов - это оружие массового поражения.
Потому и самым адекватным персонажем кажется тоскливый братец и то исключительно за счет того, что молчит процентов 80 экранного времени, дерется, и с завидным постоянством эффектно сваливает в туман.
Правда даже у него обнаруживается довольно неприятное "хобби"
Лично для меня градус идиотизма достиг критической (а скорее даже клинической) отметки в 9-ой серии.